joi, 24 mai 2012

Puncte de experienţă/Experience points [RO + EN]

Punctele de experienţă - cum se primesc punctele de experienţă:
# Muncind (2 Puncte)
# Muncind în propriile companii (2 puncte per company)
# Antrenament (2 puncte)
# Completând taskurile zilnice (Daily reward) (1 point)
# Luptând (1 punct la fiecare apăsare a butonului “fight”)
# Votând la alegeri (5 puncte)
# Câştigând alegerile pentru congres (20 puncte)
# Câştigând alegerile prezidenţiale (50 puncte)
Este imposibil să pierdeţi puncte de experienţă!

Nivelele de experienţă permit diverse acţiuni:
1 0 Hrănire – Muncă – Antrenament – Luptă
2 10 nimic
3 20 nimic
4 35 Cumpărare mâncare Q2 - Q6 
5 50 nimic
6 70 nimic
7 90 Schimbarea reşedinţei
8 110 Colectarea bonusurilor de gold
9 130 Crearea unui ziar
10 150 nimic
11 180 nimic
12 210 Achiziţionare clădiri de producţie raw şi arme – construirea de companii
13 240 Alăturarea la un partid


14 270 Votarea la alegeri
15 300 Candidatură la congres – Donare gold – Schimb valutar – Vizionarea statisticilor de luptă
16 335 Crearea unui partid – Candidatura la preşedinţia partidului
17 370 Pornirea unui război de rezistenţă
18 410 Candidatura prezidenţială
19 450 nimic
20 500 nimic
21 1000 nimic
22 1500 nimic
23 2000 nimic
24 3000 nimic
25 5000 nimic
26 7000 nimic
27 10000 nimic
28 15000 nimic
Următorul nivel + 5000 faţă de precedentul
PS : Pentru fiecare nivel completat primiţi un gold 

Din ziua 1822 s-au implementat titlurile personale, şi anume restricţii asupra noilor cetăţeni. Astfel, unele drepturi vor fi acordate doar după acumularea a 50 str:

#Adăugarea de oferte pe Monetary market
#Achiziţionarea de oferte extre de pe Monetary market
#Votarea
#Trimiterea a mai mult de un mesaj personal la fiecare 15 minute.
#Punerea în vânzare de produse la piaţă
#Achizitionarea de valută
#Donarea de valută, gold sau monedă naţională, sau de produse
#Angajarea altor cetăţeni în propriile firme.


English:

Working (2 Points)
Working in your own companies (2 points per company)
Training (2 points)
Finish your daily task (1 point)
Fighting (1 point each time that you push the button “fight”)
Vote on elections (5 points)
Winning congress election (20 points)
Winning country president election (50 points)

Also, it is impossible to lose Experience points
Level Experience points needed Features
1 0 Eat – Work – Train – Fight
2 10 none
3 20 none
4 35 Buy Q2 to Q6 food
5 50 none
6 70 none
7 90 Being able to change residence
8 110 Collect gold shares
9 130 Create a newspaper
10 150 none
11 180 none
12 210 Buy FRM and WRM – Build companies
13 240 Join a political party
14 270 Vote on elections
15 300 Candidate to congress – Gold donations – Gold Exchange – View battle stats
16 335 Create a party – Candidate to president party election
17 370 Start a Resistance War
18 410 Candidate to country president
19 450 none
20 500 none
21 1000 none
22 1500 none
23 2000 none
24 3000 none
25 5000 none
26 7000 none
27 10000 none
28 15000 none
next level + 5000 than previous none

PS : Each time that you level up, you receive 1 gold 
Mulţumiri lui Pat Pascal pentru articolul Experience points.


UPDATE!!!!

Starting from day 1822, Personal Titles will be displayed on your citizen profile page, under your eRepublik birthday. Citizens with strength over 50 will receive automatically the Adult title and they will not be affected by this change.

This change will affect only the new citizens that will receive the Young title and they will not have access to a list of feature until they reach the Adult title.

List of features that will be unavailable for the Young citizens:
#Adding offers on the Monetary market
#Buying more offers from Monetary market
#Voting for Elections
#Sending more than one Personal Messageevery 15 minutes
#Post Products on sale on Marketplace
#Buying more offers from Marketplace
#Donating Currency, Gold or Items
#Hiring citizens in your Companies

In order to reach the Adult title, a Youngcitizen, must solve the “Become an Adult”mission.

joi, 10 mai 2012

Climbing Center Q2, Q3 + T.G. Q1, Q2 or Q3: Cost, profit

     De data asta prezint restul combinaţiilor posibile în upgrade-urile C.C. şi T.G. Articolul este scris integral în engleză că mi-e lene să îl mai traduc în română, cu tot cu diacritice. Dacă aveţi nelămuriri, faceţi o paralelă cu articolele anterioare pentru traducere.

     Climbing Center Q2 + T.G. Q1, Q2 or Q3: Cost, profit

     Climbing Center Q2: cost 20g;
Climbing Center Q2 training only
Training: +5 str/day, -0,19g/day => 250 str, -4,5g -> 50 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 30 days, +5 str/day in 7 days => 250 str -> 37 days;
Training cost*: 7,03g spent until obtaining a SS medal;
Profit*: - 2,03g every 59 days;
Return on investment*: never;
Max error*: 0 str;

     Climbing Center Q2 & Training Grounds Q1: cost 20g
Training: +10 str/day, -0,19g/day => 250 str, +0,25g -> 25 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 18 days, +4 str/day in 5 days => 250 str -> 22 days;
Training cost*: 4,18g spent until obtaining a SS medal;
Return on investment*: ~520 days;
Profit*: starting from day 537 -> +0,82g every 22 days;
Max error*: 8 str not included in calculations every 22 days (Return on investment in 503 days if 8 str error is included);

     Climbing Center Q2 & Training Grounds Q2: cost 40g
Training: +15 str/day, -0,19g/day => 250 str, +1,77g -> 17 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 12 days, +5 str/day in 3 days => 250 str -> 15 days;
Training cost*: 2,85g spent until obtaining a SS medal;
Return on investment*: ~280 days;
Profit*: starting from day 295 -> +2,15g every 15 days;
Max error*: 2 str not included in calculations every 15 days (Return on investment in 279 days if 2 str error is included);

     Climbing Center Q2 & Training Grounds Q3: cost 70g
Training: +20 str/day, -0,19g/day => 250 str, +2,53g -> 13 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 10 days, +5 str/day in 2 days => 250 str -> 12 days;
Training cost*: -2,28g spent until obtaining a SS medal;
Return on investment*: ~312 days;
Profit*: starting from day 324 -> +2,72g every 12 days;
Max error*: 10 str not included in calculations every 12 days (Return on investment in 300 days if 10 str error is included);
* daily reward included;


     Climbing Center Q3 + T.G. Q1, Q2 or Q3: Cost, profit

     Climbing Center Q3: cost 70g;
Climbing Center Q3 training only
Training: +7,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, -1,46g -> 34 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 23 days, +5 str/day in 5 days => 250 str -> 28 days;
Training cost*: 5,32g spent until obtaining a SS medal;
Profit*: - 0,32g every 28 days;
Return on investment*: never;
Max error*: 8 str;

     Climbing Center Q3 & Training Grounds Q1: cost 70g
Training: +12,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, +1,2g -> 20 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 15 days, +5 str/day in 3 days => 250 str -> 18 days;
Training cost*: 3,42g spent until obtaining a SS medal;
Return on investment*: 810 days;
Profit*: starting from day 828 -> +1,58g every 18 days;
Max error*: 5 str not included in calculations every 18 days (Return on investment in 794 days if 5 str error is included);

     Climbing Center Q3 & Training Grounds Q2: cost 90g
Training: +17,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, +2,15g -> 15 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 12 days, +5 str/day in 2 days => 250 str -> 14 days;
Training cost*: 2,66g spent until obtaining a SS medal;
Return on investment*: 546 days;
Profit*: starting from day 560 -> +2,34g every 14 days;
Max error*: 17 str not included in calculations every 14 days (Return on investment in 509 days if 17 str error is included);

     Climbing Center Q3 & Training Grounds Q3: cost 140g
Training: +22,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, +2,72g -> 12 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 9 days, +5 str/day in 1 days => 250 str -> 11 days;
Training cost*: -2,09g spent until obtaining a SS medal;
Return on investment*: 341 days;
Profit*: starting from day 352 -> +2,91g every 11 days;
Max error*: 16,5 str not included in calculations every 11 days (Return on investment in 318 days if 16,5 str error is included);
* daily reward included;

     Observaţii:
#Cost pâine exclus din calcule.
#Perioadele se bazează pe un start de la 0 str sau o valoare divizibilă cu 250. Orice rest al împărţirii strengthului dvs iniţial la valoarea de 250 (necesar pt. achiziţionare medalie SS) va anula calculele de mai sus până la obţinerea primei medalii. Orice număr de puncte de str ce reprezintă o marjă de eroare va reprezenta un interes doar în cazul în care depaşeşte (Training + Daily reward)/ zi şi va modifica numarul de zile în care se obţine cost/profit. În cazul în care nu depaşeşte această valoare se va adăuga marjei de eroare.
#Costul investitiei este considerata suma de gold necesara pentru a upgrada atat C.C. cat si T.G. Pretul upgrade-ului centrelor de antrenament este cel intreg (20g pe trecerea la Q2, respectiv 50 g pentru trecerea la Q3). Daca faceti upgradarea la reducere (-44%) atunci perioada de recuperare a investitiei se reduce direct proportional.
#Profitul e calculat prin scăderea costului de train (0,19g/zi) din GOLD-ul obţinut din medalia de SS (5g).
#Este recomandat să aveţi şi să utilizaţi suma totală pentru training cost până la prima medalie ss doar pentru train, în caz contrar veţi pierde concordanţa cu calculele de mai sus.
#Calculele sunt bazate pe daily reward fără întrerupere. În caz că rataţi cel putin o zi de daily reward, calculele se decalează.
#Pe perioada training-ului cu mai multe training camp-uri se acumulează deasemenea mai multă experienţă.
#Aştept şi accept corectări, întrebări chiar şi critici.

     Prescurtări/Abbreviations:
str = strength;
g = GOLD;
SS = super soldier;
C.C. = Climbing Center
T.G. = Training Ground

     În continuare alte combinaţii de training camp-uri şi upgrade-urile acestora, dar şi idei mai generale privind rentabilitatea acestora pe termen lung (vezi commenturile din articolul anterior). Mulţumesc celor ce îşi dau cu părerea, le dau dreptate în ceea ce priveşte opiniile lor. Sper doar să se înţeleagă ce vreau eu să punctez prin articolele acestea: Se poate creşte mai repede în strength şi se paote recupera atât goldul cheltuit zilnic, cât şi cel investit în upgrade-uri. Sper doar să nu mă pierd între atâţia termeni intr-o zi.

Climbing Center Q1 + T.G. Q1, Q2 or Q3: Cost, profit

     Training-ul free din primul meu articol v-a mai dezmorţit în legătură cu investiţia în upgrade-ul training camp-urilor, perioada de recuperare a investiţiei şi profitul care poate rezulta în urma training-ului. Poate unii dintre voi nu v-aţi gândit niciodată să calculaţi măcar cât v-ar costa antrenamentul în celelalte clădiri, în care se percepe gold zilnic pentru antrenament. Ce aţi zice dacă aţi avea profit? Să fi alergat Plato după GOLD în aşa hal încât să îi fi scăpat nişte detalii ? Conform calculelor mele, DA.

Climbing Center Q1: cost 100 RON;
     Climbing Center Q1 antrenament exclusiv
Training: +2,5 str/zi, -0,19g/zi => 250 str, -14g -> 100 zile;
+ Daily reward: +1 str/zi în 48 zile, +5 str/zi în 11 zile => 250 str -> 59 zile;
Costul antrenamentului*: 11,21g cheltuit până la obţinerea unei medalii SS;
Profit*: - 6,21g la fiecare 59 zile;
Marjă de eroare*: 0,5 str neinclus în calcule la fiecare 59 zile;

     Climbing Center Q1 & Training Grounds Q1
Training: +7,5 str/zi, -0,19g/zi => 250 str, -1,46g -> 34 zile;
+ Daily reward: +1 str/zi în 23 zile, +5 str/zi în 5 zile => 250 str -> 28 zile;
Costul antrenamentului*: 5,32g cheltuit până la obţinerea unei medalii SS;
Profit*: - 0,32g la fiecare 28 zile;
Marjă de eroare*: 8 str neinclus în calcule la fiecare 28 zile;

     Climbing Center Q1 & Training Grounds Q2
Training: +12,5 str/zi, -0,19g/zi => 250 str, +1,2g -> 20 zile;
+ Daily reward: +1 str/zi în 15 zile, +5 str/zi în 3 zile => 250 str -> 18 zile;
Costul antrenamentului*: 3,42g cheltuit până la obţinerea unei medalii SS;
Profit*: +1,58g la fiecare 18 zile; // Şah mat, Plato !
Marjă de eroare*: 5 str neinclus în calcule la fiecare 18 zile;

     Climbing Center Q1 & Training Grounds Q3
Training: +17,5 str/zi, -0,19g/zi => 250 str, +2,15g -> 15 zile;
+ Daily reward: +1 str/zi în 12 zile, +5 str/zi în 2 zile => 250 str -> 14 zile;
Costul antrenamentului*: 2,66g cheltuit până la obţinerea unei medalii SS;
Profit*: +2,34g la fiecare 14 zile;
Marjă de eroare*: 17 str neinclus în calcule la fiecare 14 zile;


     English

Climbing Center Q1: cost 100 RON;
     Climbing Center Q1 training only
Training: +2,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, -14g -> 100 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 48 days, +5 str/day in 11 days => 250 str -> 59 days;
Training cost*: 11,21g spent until obtaining a SS medal;
Profit*: - 6,21g every 59 days;
Max error*: 0,5 str not included in calculations every 59 days;

     Climbing Center Q1 & Training Grounds Q1
Training: +7,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, -1,46g -> 34 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 23 days, +5 str/day in 5 days => 250 str -> 28 days;
Training cost*: 5,32g spent until obtaining a SS medal;
Profit*: - 0,32g every 28 days;
Max error*: 8 str not included in calculations every 28 days;

     Climbing Center Q1 & Training Grounds Q2
Training: +12,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, +1,2g -> 20 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 15 days, +5 str/day in 3 days => 250 str -> 18 days;
Training cost*: 3,42g spent until obtaining a SS medal;
Profit*: +1,58g every 18 days; //Checkmate, Plato !
Max error*: 5 str not included in calculations every 18 days;

     Climbing Center Q1 & Training Grounds Q3
Training: +17,5 str/day, -0,19g/day => 250 str, +2,15g -> 15 days;
+ Daily reward: +1 str/day in 12 days, +5 str/day in 2 days => 250 str -> 14 days;
Training cost*: 2,66g spent until obtaining a SS medal;
Profit*: +2,34g every 14 days;
Max error*: 17 str not included in calculations every 14 days;

* daily reward included;

       Observaţii:
#Cost pâine exclus din calcule.
#Perioadele se bazează pe un start de la 0 str sau o valoare divizibilă cu 250. Orice rest al împărţirii strengthului dvs iniţial la valoarea de 250 (necesar pt. achiziţionare medalie SS) va anula calculele de mai sus până la obţinerea primei medalii. Orice număr de puncte de str ce reprezintă o marjă de eroare va reprezenta un interes doar în cazul în care depaşeşte (Training + Daily reward)/ zi şi va modifica numarul de
zile în care se obţine cost/profit. În cazul în care nu depaşeşte această valoare se va adăuga marjei de eroare.
#Costul upgrade-ului T.G. este exclus din calcule.
#Costul construirii Climbing Center Q1 (100 RON) nu este luat în considerare ca fiind o investiţie.
#Profitul e calculat prin scăderea costului de train (0,19g/zi) din GOLD-ul obţinut din medalia de SS (5g).
#Este recomandat să aveţi şi să utilizaţi suma totală pentru training cost până la prima medalie ss doar pentru train, în caz contrar veţi pierde concordanţa cu calculele de mai sus.
#Calculele sunt bazate pe daily reward fără întrerupere. În caz că rataţi cel putin o zi de daily reward, calculele se decalează.
#Pe perioada training-ului cu mai multe training camp-uri se acumulează deasemenea mai multă experienţă.
#Aştept şi accept corectări, întrebări chiar şi critici.
        Prescurtări/Abbreviations:
str = strength;
g = GOLD;
SS = super soldier;

      Da, se poate scoate profit din antrenament. Având în vedere că aceste upgrade-uri la training camp-uri sunt destul de recent implementate, Plato va trebui să regândească întregul joc după ce a dat din nou mersul lucrurilor peste cap. Până atunci însă, scorul rămâne de 1 la 0 pentru clone. În următorul articol: Climbing center Q2 + Training Grounds Q1, Q2 şi Q3.

Training camp Q2, Q3: Profit, recuperarea investiţiei



         Analiză asupra investiţiei în upgradarea training camp-urilor Q2 şi Q3.


       Training Q1: cost 0 gold;
Training: 5 str/zi => 250 str -> 60 zile;
+ Daily reward: +1 str/zi în 30 zile, +5 str/zi în 7 zile => 250 str -> 37 zile;
Recuperarea investiţiei: 0 zile (daily reward inclus);
Profit: din ziua 37 -> 5 gold la fiecare 37 zile (daily reward inclus)
Marjă de eroare: 0 str;

       Training Q2: cost 20 gold;
Training: 10 str/zi => 250 str -> 25 zile;
+ Daily reward: +1 str/zi în 18 zile, +4 str/zi în 5 zile => 250 str -> 22 zile;
Recuperarea investiţiei: 88 zile (daily reward inclus);
Profit: din ziua 110 -> 5 gold la fiecare 22 zile (daily reward inclus);
Marjă de eroare: 8 str neinclus în calcule la fiecare 22 de zile;

       Training Q3: cost 50 gold;
Training: 15 str/zi => 250 str -> 17 zile;
+ Daily reward: + 1str/zi in 12 zile, +5 str în 3 zile => 250 str -> 15 zile;
Recuperarea investiţiei: 150 zile (daily reward inclus);
Profit: din ziua 165 -> 5 gold la fiecare 15 zile (daily reward inclus);
Marjă de eroare: 2 str neinclus în calcule la fiecare 15 zile;

        În caz că iei în calcul varianta în care treci la Q3 direct de la Q1, cu 2 upgrade-uri într-o zi: Q1 la Q2 pe 20 gold şi Q2 la Q3 pe 50 gold. Atunci costurile se ridică la 70 gold, iar perioada de recuperare a investiţiei creşte la 210 zile. În acest timp, o să faci 14 medalii, şi deci, dacă introduci eroarea de 2 str în calcul, după 210 zile vei avea în plus 28 strenght. La un free train în care faci 16, maxim 20 str/zi (în funcţie de daily reward bonus), scazi din calcule o zi şi ajungi la o perioadă de recuperare a investiţiei de 209 zile. Profitul în acest caz va apărea doar după ziua 224 (plus, minus o zi), şi va fi tot de 5 gold la fiecare 22 zile. Opţional, în cazul în care prinzi ambele upgrade-uri la ofertă de reducere cu 44%, vei recupera investiţia de 70 gold în 120 de zile şi vei avea profit din ziua 135.

Dacă observaţi erori în calcule, postaţi în comentariu şi mai apoi voi corecta în articol.

duminică, 6 mai 2012

Raport cost/beneficiu - arme şi pâine

Pentru cei mai fanatici ai economiei, pentru cei curioşi, sau pur şi simplu pentru documentaţie, am realizat un tabel care vă ajută să calculaţi cea mai rentabilă ofertă de pe piaţă la un moment dat atât pentru pâine, cât şi pentru arme. Nu ştiu sincer dacă în cazul armelor calculul ar avea vreo relevanţă, întrucât, în cele mai multe cazuri, cele Q6 sunt cele mai rentabile. Puteţi folosi tabelul pentru a vă convinge.
Pentru utilizarea acestor tabele, creaţi-vă propriile tabele într-un instrument de calcul tabelar (Google Docs, Microsoft Office Excel, OpenOffice Calculation SpreadSheet, etc.) sau aplicând formulele pe hârtie, în modul clasic. Singurele date care trebuiesc a fi modificate sunt coloanele cu preţurile, unde se trec ofertele de pe piaţă la care veţi achiziţiona pâine/armament.


Raport pâine


Raport arme


Pe baza acestor elemente ajutătoare puteţi să vă construiţi propria statistică asupra preţurilor utilizând funcţii mai avansate, cum ar fi realizarea unei statistici privind evoluţia preţului unui produs pe parcursul unei perioade de timp şi completarea acesteia cu o diagramă. Personal, recomand utilizarea serviciilor Google, întrucât sunt gratuite, de mare încredere, pot fi accesate de oriunde şi nu în ultimul rând, gama de servicii oferită de această companie tinde să fie din ce în ce mai completă. Nu-s plătit să le fac reclamă, aşa că aştept părerile voastre despre acest articol, sper ca informaţiile să vă fie de folos.