luni, 8 aprilie 2013

Investitia intr-o fabrica de Rachete.

Articol postat în ziarul Caterinca-cu-budinca, realizat de silv1u20Toată munca depusă pentru crearea acestui studiu a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

Intrebarea este daca INVESTITIA INTR-O FABRICA DE RACHETE este rentabila?
Raspunsul meu este: DA, si voi argumenta mai jos si de ce:

Lucrul cel mai important este acela ca orice racheta ofera un damage suplimentar pe langa cel care poate fi dat cu armele obisnuite. Mai mult, acest damage este unul consistent pentru fiecare fel de racheta pentru fiecare divizie in parte. Majoritatea jucatorilor din fiecare divizie, dau cu mari eforturi damage-ul dat de o singura racheta(sau chiar nu reu?esesc), prin urmare, utilizarea lor devine DECISIVA pe campul de lupta. Rachetele vor fi cele care vor face in viitor diferenta intre victorie ?i infringere, iar tara care va avea cele mai multe instalatii sa le produca va avea castig de cauza. Resursele pentru producerea lor se vor gasi mereu in situatiile de criza.



Concluzie: cu cat mai multe instalatii de producere a rachetelor, cu atat mai mari sansele tarii de a castiga lupte in viitor.




Racheta ofera oportunitati de castig. Utilizarea rachetei in orice lupta, ofera jucatorului un avantaj deosebit, dandu-i posibilitatea de a candida pentru medalia de Battle Hero(eu cu ajutoru rachetelor am luat 3 medalii de BH ) sau Campaign Hero. Acest lucru se concretizeaza în castig de gold care poate fi apoi reutilizat pentru crearea unor noi rachete, antrenament sau cumpararea de arme conventionale. De asemenea, va inflori piata vanzarii/cumpararii de damage si adesea vor fi oferte de cumparat damage produs de rachete. Daca la Divizia 1 acest lucru deja se intampla, rachetele pentru celalte divizii vor fi foarte cerute, caci diferenta creata de ele va fi decisiva în orice lupta.

Concluzia: Folosite pentru cucerirea de medalii sau ca si damage ca patriot.

Cat costa racheta? Azi 1 gold. Faptul ca de ceva timp armele q1,q2,q3,q4,q5,q6 sunt cautate, care pana acum nu aveau cautare, majoritatea folosesc arme q7.
Si pentru construirea unei rachete iti trebuiesc 20 de arme de fiecare tip de la q1 pana la q6.



Rachetele sunt pentru fiecare divizie:
* rachetele de div1 da 2 x 50.000 daune
* rachetele de div2 da 2 x 250.000 daune
* rachetele de div3 da 2 x 500.000 daune
* rachetele de div4 da 2 x 1.750.000 daune
* rachetele de div5 da 2 x 2.500.000 daune

Saptamana trecuta a fost promotie reducerea e de 45%, peste 4 zile va costa full. Intotdeauna, orice cladire este rentabil sa se construiasca la promotie. O decizie de a o crea venita prea tarziu poate costa gold suplimentar. Pe de alta parte, pentru orice natiune, crerea unui management eficient al utilizarii rachetelor va constitui cheia victoriei in orice campania care o va duce.



Rachetele nu se pot aduna, una noua se poate construi abia dupa ce cea existenta a fost consumata(se pot construi 2 rachete la zi). Acest lucru este în avantajul celor care aduna resurse. Daca am creat fabrica de rachete, nu e musai să facem cate o racheta in fiecare zi (caci putini sunt aceia care au resursele sa o faca) dar putem fi pregatiti mereu cu resurse pentru 2-4 zile atunci cand eRomania se pregateste de o campanie.

Concluzie: Foraa bruta utilizata cu inteligenta poate avea rezultate deosebite.



In lumina celor expuse mai sus, eRomania ar trebui sa creeze cat mai multe astfel de fabrici de rachete astfel incat atunci cand va fi nevoie sa le poata folosi. Daca fabricile exista, in momentele de razboi, resursele se pot aduna, iar atunci cand situatia o cere, ele se pot valorifica, se pot transforma in damage și în victorii. 

Trebuie facuta fabrica de rachete? Raspunsul este cat se poate de clar: DA! DA, PENTRU ROMANIA! si pentru aliati.

Sunt micut? Sa lupt sau sa ma dezvolt?

Articol postat în ziarul Caterinca-cu-budinca, realizat de silv1u20Toată munca depusă pentru crearea acestui studiu a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.


Pentru orice jucator sub 2000 strength diferenta intre a lupta cu arme q7 si a lupta cu mana goala este destul de mica.
De aceea indemn toti jucatorii mici sa investeasca prioritar in infrastructura proprie goldul si moneda pe care o au la dispozitie.
In spatele unui jucator puternic sta o economie puternica. Asigurati-va o productie solida de paine si pana in preajma valorii de 2000-2500 strength incercati sa nu cheltuiti foarte multe resurse pentru lupta cu arme. Costurile sunt mari iar efectul redus.
Desigur, fiecare este nerabdator sa lupte(cum am facut si eu m-am trezit in div2 cu 750 strength ceea ce e de rau ), si e de inteles asta, insa Romaniei ii este mult mai folositor un soldat bine dezvoltat la un strength mai ridicat si care isi poate produce o parte din ce are nevoie, decat unu sarac si fara resurse.

Rabdarea este o calitate pe care orice incepator trebuie sa o educe(in general jocul asta e destul de monoton, ce il face interesant e chatul si persoanele cu care interactionezi).

Ce sa dezvolt atunci cand sunt mic? Strength sau rank?

Categoric Strength, fiindca modul de crestere este limitat si determina performantele pe campul de lupta în proportie de 80%! Un rank bun poate fi usor facut atunci cand strength-ul a ajuns la un nivel decent (2000-3000 strength).




Avem oferta cu upgrade de traning grounds! Pe care sa-l upgradez?

In primul rand depinde de resursele pe care le aveti si de tipul de antrenament pe care-l folositi în mod curent.
Fara indoiala upgrade-ul cladirii care ofera antrenament gratis +20 e primul pe lista. Upgradand-o, va asigurati un plus de strength chiar daca apoi nu mai ave?i bani de antrenament.

A doua in ordine este cea de 0.19 gold. Costul utilizarii acesteia este mic si folosit de foarte multi jucatori. Cei 87,5 de gold de upgrade la lvl4 se merita (normal e 170 de gold da cu reducerea de 45% care vine o data pe luna si tine in jur de 3 zile) de gold investii in a 2a cladire aduce un plus de 10 strength zilnic, deci o medalie de SuperSoldier la 25 zile.
Costurile aferente antrenamentului timp de 25 zile = 25*0.19= 4.75 gold, rezultand un profit de 0.25 gold la fiecare 25 zile.

A treia in ordinea importantei upgradarii este cladirea cea care ofera antrenament pentru 0,89 gold. Upgradati aceasta cladire daca o folositi.
Costurile aferente antrenamentului timp de 25 zile = 25*0.89= 22.25 gold, rezulta non profit, tinand cont ca in 25 zile faci 2 medalii de SuperSoldier(10gold).

A patra in ordinea importantei upgradarii este cladirea ce mai scumpa, cea care ofera antrenament pentru 1,79 gold. Upgradati aceasta cladire numai daca prindeti unul din cele 2 contracte de antrenament de 50% care costa 25 gold sau de 90% care costa 53 de gold...de a va antrena mai ieftin.
Costurile aferente antrenamentului timp de 25 zile = 25*1.79= 44.75 gold, in 25 zile faci 4 medalii de SuperSoldier(20gold).



Cum puteti ajuta eRomania altfel decat prin lupte?

Verificati daca principalii adversari ONE au RW-uri de drain deschise. Ce inseamna un RW de drain? Un Resistance war intr-o zona importanta a unei tari cu colonii si care va distrage o parte de damage din lupta in care suntem noi angrenati.

Cum deschideti aceste RW-uri de drain? Trebuie sa aveti 1000 de moneda a carei tari e regiunea in mod normal, sa va deplasati in regiunea respectiva si sa dati suport pe panoul care va apare pe prima pagina.

Acei 1000 de moneda se vor pierde, fiindca adversarii vor lupta sa nu piarda regiunea, dar e un mare efort pentru oricine (aprox. 4 gold) dar care ajuta Romania in ansamblu.

Regiuni indicate pentru RW la Bulgaria (1000 cc necesari pornirii)
Regiuni indicate pentru RW la Ungaria (1000 cc necesari pornirii)
Regiuni indicate pentru RW la Macedonia (1000 cc necesari pornirii)



Bine de stiut:
* Daca RW-ul nu este castigat de rezistenta, puteti participa la deschiderea unui alt RW abia dupa 7 zile
* Panoul de suport nu va apare daca tara aflata deja sub ocupatie are un RW deschis deja.
* Daca eliberati regiunea respectiva unde ati deschis rw faceti o medalie de Erou al Rezistentei(5 gold)

Cine conduce eRomania?

Structura:
* se alege un CP(Presedinte) prin vot, el isi face o echipa care e foramata din:
- mod = ministrul apararii
- mofa = ministrul de externe
- me = ministrul educatiei
Apoi fiecare ministru isi face o echipa, isi alege un vice sa il ajute...astia toti sunt guvernul.