luni, 8 aprilie 2013

Investitia intr-o fabrica de Rachete.

Articol postat în ziarul Caterinca-cu-budinca, realizat de silv1u20Toată munca depusă pentru crearea acestui studiu a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

Intrebarea este daca INVESTITIA INTR-O FABRICA DE RACHETE este rentabila?
Raspunsul meu este: DA, si voi argumenta mai jos si de ce:

Lucrul cel mai important este acela ca orice racheta ofera un damage suplimentar pe langa cel care poate fi dat cu armele obisnuite. Mai mult, acest damage este unul consistent pentru fiecare fel de racheta pentru fiecare divizie in parte. Majoritatea jucatorilor din fiecare divizie, dau cu mari eforturi damage-ul dat de o singura racheta(sau chiar nu reu?esesc), prin urmare, utilizarea lor devine DECISIVA pe campul de lupta. Rachetele vor fi cele care vor face in viitor diferenta intre victorie ?i infringere, iar tara care va avea cele mai multe instalatii sa le produca va avea castig de cauza. Resursele pentru producerea lor se vor gasi mereu in situatiile de criza.



Concluzie: cu cat mai multe instalatii de producere a rachetelor, cu atat mai mari sansele tarii de a castiga lupte in viitor.




Racheta ofera oportunitati de castig. Utilizarea rachetei in orice lupta, ofera jucatorului un avantaj deosebit, dandu-i posibilitatea de a candida pentru medalia de Battle Hero(eu cu ajutoru rachetelor am luat 3 medalii de BH ) sau Campaign Hero. Acest lucru se concretizeaza în castig de gold care poate fi apoi reutilizat pentru crearea unor noi rachete, antrenament sau cumpararea de arme conventionale. De asemenea, va inflori piata vanzarii/cumpararii de damage si adesea vor fi oferte de cumparat damage produs de rachete. Daca la Divizia 1 acest lucru deja se intampla, rachetele pentru celalte divizii vor fi foarte cerute, caci diferenta creata de ele va fi decisiva în orice lupta.

Concluzia: Folosite pentru cucerirea de medalii sau ca si damage ca patriot.

Cat costa racheta? Azi 1 gold. Faptul ca de ceva timp armele q1,q2,q3,q4,q5,q6 sunt cautate, care pana acum nu aveau cautare, majoritatea folosesc arme q7.
Si pentru construirea unei rachete iti trebuiesc 20 de arme de fiecare tip de la q1 pana la q6.



Rachetele sunt pentru fiecare divizie:
* rachetele de div1 da 2 x 50.000 daune
* rachetele de div2 da 2 x 250.000 daune
* rachetele de div3 da 2 x 500.000 daune
* rachetele de div4 da 2 x 1.750.000 daune
* rachetele de div5 da 2 x 2.500.000 daune

Saptamana trecuta a fost promotie reducerea e de 45%, peste 4 zile va costa full. Intotdeauna, orice cladire este rentabil sa se construiasca la promotie. O decizie de a o crea venita prea tarziu poate costa gold suplimentar. Pe de alta parte, pentru orice natiune, crerea unui management eficient al utilizarii rachetelor va constitui cheia victoriei in orice campania care o va duce.



Rachetele nu se pot aduna, una noua se poate construi abia dupa ce cea existenta a fost consumata(se pot construi 2 rachete la zi). Acest lucru este în avantajul celor care aduna resurse. Daca am creat fabrica de rachete, nu e musai să facem cate o racheta in fiecare zi (caci putini sunt aceia care au resursele sa o faca) dar putem fi pregatiti mereu cu resurse pentru 2-4 zile atunci cand eRomania se pregateste de o campanie.

Concluzie: Foraa bruta utilizata cu inteligenta poate avea rezultate deosebite.



In lumina celor expuse mai sus, eRomania ar trebui sa creeze cat mai multe astfel de fabrici de rachete astfel incat atunci cand va fi nevoie sa le poata folosi. Daca fabricile exista, in momentele de razboi, resursele se pot aduna, iar atunci cand situatia o cere, ele se pot valorifica, se pot transforma in damage și în victorii. 

Trebuie facuta fabrica de rachete? Raspunsul este cat se poate de clar: DA! DA, PENTRU ROMANIA! si pentru aliati.

Sunt micut? Sa lupt sau sa ma dezvolt?

Articol postat în ziarul Caterinca-cu-budinca, realizat de silv1u20Toată munca depusă pentru crearea acestui studiu a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.


Pentru orice jucator sub 2000 strength diferenta intre a lupta cu arme q7 si a lupta cu mana goala este destul de mica.
De aceea indemn toti jucatorii mici sa investeasca prioritar in infrastructura proprie goldul si moneda pe care o au la dispozitie.
In spatele unui jucator puternic sta o economie puternica. Asigurati-va o productie solida de paine si pana in preajma valorii de 2000-2500 strength incercati sa nu cheltuiti foarte multe resurse pentru lupta cu arme. Costurile sunt mari iar efectul redus.
Desigur, fiecare este nerabdator sa lupte(cum am facut si eu m-am trezit in div2 cu 750 strength ceea ce e de rau ), si e de inteles asta, insa Romaniei ii este mult mai folositor un soldat bine dezvoltat la un strength mai ridicat si care isi poate produce o parte din ce are nevoie, decat unu sarac si fara resurse.

Rabdarea este o calitate pe care orice incepator trebuie sa o educe(in general jocul asta e destul de monoton, ce il face interesant e chatul si persoanele cu care interactionezi).

Ce sa dezvolt atunci cand sunt mic? Strength sau rank?

Categoric Strength, fiindca modul de crestere este limitat si determina performantele pe campul de lupta în proportie de 80%! Un rank bun poate fi usor facut atunci cand strength-ul a ajuns la un nivel decent (2000-3000 strength).




Avem oferta cu upgrade de traning grounds! Pe care sa-l upgradez?

In primul rand depinde de resursele pe care le aveti si de tipul de antrenament pe care-l folositi în mod curent.
Fara indoiala upgrade-ul cladirii care ofera antrenament gratis +20 e primul pe lista. Upgradand-o, va asigurati un plus de strength chiar daca apoi nu mai ave?i bani de antrenament.

A doua in ordine este cea de 0.19 gold. Costul utilizarii acesteia este mic si folosit de foarte multi jucatori. Cei 87,5 de gold de upgrade la lvl4 se merita (normal e 170 de gold da cu reducerea de 45% care vine o data pe luna si tine in jur de 3 zile) de gold investii in a 2a cladire aduce un plus de 10 strength zilnic, deci o medalie de SuperSoldier la 25 zile.
Costurile aferente antrenamentului timp de 25 zile = 25*0.19= 4.75 gold, rezultand un profit de 0.25 gold la fiecare 25 zile.

A treia in ordinea importantei upgradarii este cladirea cea care ofera antrenament pentru 0,89 gold. Upgradati aceasta cladire daca o folositi.
Costurile aferente antrenamentului timp de 25 zile = 25*0.89= 22.25 gold, rezulta non profit, tinand cont ca in 25 zile faci 2 medalii de SuperSoldier(10gold).

A patra in ordinea importantei upgradarii este cladirea ce mai scumpa, cea care ofera antrenament pentru 1,79 gold. Upgradati aceasta cladire numai daca prindeti unul din cele 2 contracte de antrenament de 50% care costa 25 gold sau de 90% care costa 53 de gold...de a va antrena mai ieftin.
Costurile aferente antrenamentului timp de 25 zile = 25*1.79= 44.75 gold, in 25 zile faci 4 medalii de SuperSoldier(20gold).



Cum puteti ajuta eRomania altfel decat prin lupte?

Verificati daca principalii adversari ONE au RW-uri de drain deschise. Ce inseamna un RW de drain? Un Resistance war intr-o zona importanta a unei tari cu colonii si care va distrage o parte de damage din lupta in care suntem noi angrenati.

Cum deschideti aceste RW-uri de drain? Trebuie sa aveti 1000 de moneda a carei tari e regiunea in mod normal, sa va deplasati in regiunea respectiva si sa dati suport pe panoul care va apare pe prima pagina.

Acei 1000 de moneda se vor pierde, fiindca adversarii vor lupta sa nu piarda regiunea, dar e un mare efort pentru oricine (aprox. 4 gold) dar care ajuta Romania in ansamblu.

Regiuni indicate pentru RW la Bulgaria (1000 cc necesari pornirii)
Regiuni indicate pentru RW la Ungaria (1000 cc necesari pornirii)
Regiuni indicate pentru RW la Macedonia (1000 cc necesari pornirii)



Bine de stiut:
* Daca RW-ul nu este castigat de rezistenta, puteti participa la deschiderea unui alt RW abia dupa 7 zile
* Panoul de suport nu va apare daca tara aflata deja sub ocupatie are un RW deschis deja.
* Daca eliberati regiunea respectiva unde ati deschis rw faceti o medalie de Erou al Rezistentei(5 gold)

Cine conduce eRomania?

Structura:
* se alege un CP(Presedinte) prin vot, el isi face o echipa care e foramata din:
- mod = ministrul apararii
- mofa = ministrul de externe
- me = ministrul educatiei
Apoi fiecare ministru isi face o echipa, isi alege un vice sa il ajute...astia toti sunt guvernul.

miercuri, 27 martie 2013

În 3 ani aş fi putut mai mult [Istorie personală]

Articol postat în ziarul Diverse chestii, realizat de CopacescuToată munca depusă pentru crearea acestui studiu a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.



Rog toți jucătorii care știu mai bine cum s-au petrecut lucrurile să mă ajute la completarea golurilor pe care le am în materie de eIstorie.

Voi încerca să îmi prezint povestea în ordine cronologică. După cum se vede din profil, am început în iarna anului 2010, mai exact în februarie. Spre deosebire de mulți alții, nu am avut parte de ajutorul nimănui. Bine, nici nu îmi dădeam silința, nu citeam articole, nu eram în niciun UM sau partid...
Am aflat de joc prin intermediul altui joc online (nu îl menționez, poate se supără don' Plato că îi fug jucătorii din cauza mea). Bietul om a fost banat destul de repede, dar mesajul nu se ștersese încă (voi verifica să văd dacăa rămas  ). Nici nu am apucat să-i mulțumesc. Și a fost de treabă, nu mi-a trimis link cu referal.
Am completat în glumă formularul de înscriere (dacă știam că nu pot schimba nickul, cu siguranță alegeam altceva), m-am așezat în Oltenia și e destul de posibil să fi pierdut GOLD. Primul meu avatar a fost (evident) un copac. Sunt destul de sigur că este chiar (sau foarte asemănător cu) cel din stânga jos din actualul avatar. Tutorialul acesta era, deși nu tradus excelent, foarte util, dar nu am avut răbdare să îl văd atunci pe tot; din asta am avut doar de pierdut... Pe atunci, Plato era totuși de treabă. Dădeai click pe el (unde e acum butonul de Loguot) și îți zicea cam ce să faci.
M-am specializat în grâu (detalii aici) și visam să ajung Guru ***, să am salariu mare, parcă 48-50 RON/zi. După ce am realizat parțial adevărata valoare a GOLD-ului am fost mai atent și încercam să strâng 50 RON să îmi iau minunea asta (pe atunci era prețul din RL, aproximativ 50 RON/GOLD). Și totuși, până în ziua de azi nu am folosit deloc facilitățile Monetary Market-ului. Atunci trebuia să îți învârți mâncarea prin inventar (actualul Storage) ca să o mănânci în ordinea dorită (ți-o lua pe prima din inventar). În loc de News feed erau Shouts, în număr de 3 pe zi (cu GOLD parcă aveai 10). Totodată, în dreapta apăreau fie articole, fie reclame de la Plato (ceva de genul "A new war is about to start. You can start it or you can stop it").
Am dat contul o perioadă, dacă nu mă-nșel imediat după ce a fost introdus V2 (pentru mine era prea complicat atunci, acum îi simt lipsa  ). Nu știu exact de când, producția era condiționată de viață/sănătate, care era vizibilă în profil. Din ce am înțeles (aș avea nevoie de confirmare de la jucători mai vechi), contul unui admin (probabil Plato) a fost spart și România și-a luat n-șpe mii de teritorii, din Balcani până în Rusia. Atunci au fost introduse salariile pe oră, motiv pentru care mulți jucători au dat faliment. Mie mi-a convenit, am scos ceva profit  (vreo 30 de lei/oră, în loc de 3) . A fost introdus happiness-ul, ziua împărțită în 24h pe care ți le administrai aproape cum vroiai și un modul militar revoluționar, cu sunet și hexagoane. Țara cu cele mai multe hexagoane acoperite câștiga runda (îmi pare rău, nu prea am detalii în domeniul ăsta, poate se găsesc jucători care să vină cu informații mai detaliate). Cam în perioada asta mi-am luat prima medalie de HW, după eforturi majore, întrucât medalia se lua pe atunci pe 30 de zile consecutive (nu garantez, e posibil să o fi luat defapt în V1). După părerea mea, acest update minunat (fără nicio urmă de ironie) a fost scos din cauza jucătorilor care nu au făcut față noilor modificări ce puteau îmbunătăți modulul economic. Pe atunci lui Plato îi păsa de jucători (sau așa mi se părea mie) și făcea update-uri la economie. Acum e invers, jucătorii fac scandal  (făceau și atunci, dar parcă mai puțin).
Mai apoi, fericirea a dispărut. A fost introdus My Land (care a devenit actualul My Places). Fiecare parcelă costa 1000 RON. Când a fost scos am primit niște EB-uri, dar nu cred că au meritat 3000 RON... În My Land, Plato mi-a dat 3 fabrici de grâu și una de food. Cred că și una de arme, că nu am reușit s-o vând. Parcă tot în perioada asta au fost introduse TG de lvl 2, (și pe atunci, deși poate mă înșel din nou, reducerile erau de 50%) împreună cu misiunile. Am ratat destul de multe. M-am apucat și de citit articole, mai ales ale MA și ale lui Real Vasi. Pe atunci era un banner fain la ziarul MM, în gura presei.

Următoarele informații nu își găsesc plasarea cronologică:

Aproape în fiecare zi mă chinuiam să supraviețuiesc; pe atunci îți scădea health-ul zilnic, cu 5-10 pe zi la Day Change (am nevoie de confirmări la detaliile astea).
Înainte de alegeri primeam nenumărate cereri de prietenie.
La alegerile prezidențiale, fiecare candidat își alegea niște obiective (deținerea unor regiuni, creșterea populației), iar dacă le îndeplinea, țara respectivă primea un monument.
Înainte votam la întâmplare sau nu votam. Chiar aș vrea să știu dacă au fost situații în care să fie diferență de mai puțin de 5-10 voturi  .
Era cumva și o medalie de Party President???
Pentru nu știu ce acțiuni ale jucătorului (probabil și pe medalii) primeam Treasure Maps: acestea constau în 3 X-uri, puteai da click doar pe unul și primeai o sumă random de GOLD.
Butonul Deconectare era intitulat Delogare.

Cam atât cu istoria asta. Acum despre unități militare (NU am făcut parte niciodată din GN... nu știu dacă acum ar fi prea târziu) și niște poze (data: 5 iulie 2011):

Se pare că am fost și prin Legiunea română, nu știu cum, când și de ce 

Tot atunci, lângă Battle stats, acel ghid (unde e semnul întrebării) avea informații despre noul modul de luptă (defapt doar îmbunătățirea celui din V1) în care era o luptă România-Ungaria, cu overkill (daca nu era la început de rundă, imaginea se găsește și în ziarul lui Plato), unde inamicul era trecut ca Ungur Trist 

Inițial vroiam să intru în Dracones, dar eram prea mic. Dacă mai țin bine minte, am intrat o perioadă în academia acestei UM, dar cred că am fost dat afară ulterior pentru lipsa de activitate. (Nu am poze de pe atunci...)

Mai târziu am intrat în Templierii (probabil pe 1 mai 2012, de atunci am prima poză, dar e posibil să fi fost încă de la începutul acelui an) pentru simplul motiv că aici aveam cei mai mulți prieteni (probabil de la alegeri, dar asta nu mai contează acum, m-au ajutat de câte ori am avut nevoie; doar că nu l-am prea cerut eu inițial).
Pozele în ordine, plus un mic bug:
Acum observ, eram în eLAM; probabil mi-a plăcut cum sună, dar nu m-am implicat în vreun fel.

Primul meu BH, am dat aproape 2kk (divizia 2). Nu am poza explicită, doar overall:

Pe-atunci eram bogat:

Alte lupte, prin Banat:


Bug, Q6 și luptă câștigată de România:

Ultima:

În partid am intrat oarecum din inerție, dar îmi propun să nu mai fiu sedentar, așa că, încă de acum (sau în următoarele câteva zile), îmi depun candidatura la congres . În mod ironic, nu am prins niciodată echiparea cu food (am fost învățat să mă antrenez cu 0.19 GOLD, ceea ce m-a ajutat enorm), în sensul că de fiecare dată când creștea limita de strength eu eram cu puțin peste aceasta (inițial a fost 1000-1500, acum e 5000). După cum am spus și în articolul anterior, îmi propun să devin sponsor oficial al Templierilor, cu 10 GOLD/lună, prin care încurajez activitatea jucătorilor  . Știu că e mai ușor să distrugi decât să ajuți, dar de ce ai strica? Sunt mulțumit de UM-ul actual, dar din perspectiva mea toate UM-urile sunt egale. NU pot face afirmații și despre alte unități militare, dar nu cred că ar trebui să existe ură între acestea (tocmai de-asta nu dau nici nume). Aș propune, dacă e posibil, defilări comune între UM-uri, cam o dată pe lună  .

[ME]Minele de aur

Articol postat în ziarul Ministerului Educaţiei, realizat de ManaselToată munca depusă pentru crearea acestui studiu a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.


Stimabililor,

Ministerul Educatie revine cu prezentare unor aspecte noi aspecte ale jocului. si anume minele de aur.

Mina de Aur

- Fiecare Mina de Aur va depozita 100.000 Gold
- Daca tara in care esti cetatean detine o Mina, o vei putea exploata zilnic si gasi o cantitate variabila de Gold
- Mina va putea fi exploatata pana cand Aurul este total epuizat



Competitia pentru acordarea Minei de Aur

- Competitia este bazata pe un nou top / ranking, si anume INFLUENTA in functie de CETATENIE
- Cinci tari vor primi cate o Mina de Aur, in functie de scorul inregistrat intr-un concurs ce se va tine intre zilele 1,952 si 1,958
- In aceasta perioada, cand lupti in ORICARE batalie (chiar daca nu este pentru eRomania sau tara ta de cetatenie) influenta ta va fi adaugata la scorul tarii al carei esti cetatean (Ex. daca ai cetatenie Sarba, se va aduna pentru Serbia)
- Pentru aceasta competitie lumea a fost impartita in 5 zone principale: Europa, Asia, America, Oceania si Africa.
- Tara cu cea mai mare influenta din fiecare zona va castiga aceasta competitie si cate o Mina de Aur
- Minele de Aur vor fi acordate in decurs de 24 de ore de la terminarea competitiei
- Minele vor fi situate in capitalele tarilor castigatoare (in regiunea respectiva, ex. Muntenia - eRomania)
- Aici puteti gasi o lista ce contine capitalele tarilor (in realitate) http://wiki.erepublik.com/index.php/Capital



Unde poti vedea Mina de Aur

- Minele vor aparea la pagina tarilor care detin una dintre cele 5 Mine, iar acolo veti putea urmari si cantitatea de Gold ramasa in Mina
- Aceeasi informatie va fi disponibila pe pagina de detaliu a unei regiuni ce contine o Mina de Aur
- Minele vor putea fi observate si pe harta, si vor avea un simbol in functie de cantitatea de Gold ramasa in ele



Cum exploatezi Mina de Aur

- Un cetatean poate exploata o Mina numai daca tara lui de cetatenie are o regiune cu Mina (sau Mine) de Aur
- Mina va putea fi gasita in Sectiunea / Tabul "My Places" si va putea fi exploatata zilnic, costand 10 Energy (sau 1 ff)
- In Sectiunea "My Places" va exista un buton "Explore" care va putea fi folosit odata pe zi. (similar cu butonul WORK). Dupa ce vei apasa pe EXPLORE, vei primi o cantitate variabila, intre 0.3 si 40 Gold
- Cand un cetatean exploateaza Mina, suma de Aur acordata va fi scazuta din totalul de Gold aflat in Mina
- Tara ce detine Mina va primi 0.1 Gold pentru fiecare Exploatare, indiferent de cantitatea primita de catre cetatean
- Aceasta suma primita de catre tara va fi si ea scazuta din totalul de Gold aflat in Mina
- Daca to tara detine doua sau mai multe Mine, Aurul extras la fiecare exploatare va fi impartit egal intre Minele respective
- Cantitatea primita de catre cetateni si tara la fiecare exploatare nu va fi influentata de numarul de Mine
- Un cetatean poate exploata o Mina numai dupa ce trece de nivelul 22

manasel
ministerul educatiei




 Recomandarea Ministerului Educaţiei este ca toţi civilii cu Strength mai mic de 1000 să se alăture Gărzii Naţionale, unitatea militară a statului, care se ocupă cu instruirea şi ajutorarea noilor cetăţeni.
( Pentru mai multe informaţii click aici )







 
 
 
 

luni, 25 martie 2013

Principii si tactici de lupta (Sun Tzu)


Extras din articolul publicat in ziua 1952 eRepublik în ziarul Zambet si SAH, proprietatea lui 123est. Toată munca depusă pentru crearea acestor tutoriale a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

Vi se par cunoscute aceste "strategii"???!!!
Nu sunt mioritice ci...diabolic de eficiente

Sun Tzu, un ilustru general şi strateg chinez care a trăit după sursele tradiţionale în perioada “Primăvara şi Toamna” a Chinei (722-481 î.e.n.) şi autorul lucrării de strategie militară „Arta războiului”, propunea un şir de metode prin care un popor putea fi învins înainte să se scoată arma din teacă.
Aceste metode sunt concentrate în următoarele puncte:

1. Discreditaţi tot ceea ce merge bine în ţara inamicului.

2. Implicaţi reprezentanţii claselor conducătoare ai ţării inamice în afaceri dubioase. Distrugeţi-le reputaţia şi, la momentul potrivit, supuneţi-i dispreţului propriilor concetăţeni...

3. Utilizaţi creaturile cele mai ticăloase şi mai abjecte.

4. Răspândiţi discordia şi conflictele între cetăţenii ţărilor ostile. Întărâtaţi-i pe tineri contra bătrânilor.

5. Ridiculizaţi tradiţiile adversarilor. Discreditaţi-le luminătorii de conştiinţă.

6. Induceţi în eroare inamicul, spre a-l conduce la temporizare.

7. Perturbaţi, prin orice mijloace, intendenţa, aprovizionarea şi funcţionarea armatei inamicului.

8. Slăbiţi voinţa luptătorilor inamici prin cântece şi melodii senzuale.

9. Daţi inamicului fete şi băieţi tineri pentru a-i lua minţile, dar şi jad şi mătase pentru a-i zgândări ambiţiile.

10. Fiţi generoşi în promisiuni şi recompense pentru informaţii.

11. Infiltraţi-vă peste tot spionii. Bazaţi-vă pe trădătorii care se găsesc în rândurile inamice.

12. Făceţi-l pe adversar să creadă că mai există o posibilitate de a se salva.

Apoi, LOVIŢI.