marți, 13 martie 2018

haleala si prastii

Articol realizat de 8uh41postat în ziarul Cataracte & caractereToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de autor, aceasta fiind doar o republicare.

am asa doo nelamuriri cand vine vorba despre e-viata si am zis ca mai bine le dau afara ca poate se gaseste cineva care sa ma lamureasca:

una ca daca luam dupa energia recuperata:

1 x food q7 = 2 x food q5 = 10 x food q1.

da daca luam cele mai mici preturi:

2.68 ron = 2 x 1.19 (2.38) ron = 10 x 0.17 (1.7) ron.

adica singuru castig la food de q7 e poza, ca alfel dai banu ampu... degeaba.

si a doua e ca daca luam dupa damageul pe care il da, da e evident ca armele q7 sa fie cele mai scumpe, ca dai in fraier cu 200 odata, da alta intrebare am: de ce unii apar soldati pe harta si altii apar ca tancuri? vreau si io sa fiu tanc.


Sectiunea comentarii:

 Nicolae Crefelean Ziua 3,765, 05:17
Salut! E foarte bine că te uiți la prețuri și te orientezi spre mâncarea mai ieftină per energie recuperată. Prețurile variază de la o calitate la alta din mai multe motive: cost diferit de producție (influențat de costurile proprii și salariile din piață), bonusuri, poluare, taxe, cererea din piață și poate alți factori care mi-au scăpat.

În funcție de preț, cu armele poate fi mai profitabil să lupți cu Q6 sau chiar Q5, însă avansezi mai lent în grad militar și ca să termini ordinul zilei (daily order) trebuie să folosești mai multă energie. Aici depinde de modul în care vrei să joci. Ca să devii tanc trebuie să ajungi în divizia 4. Momentan așa sunt departajate diviziile, după nivelul de experiență:

1-34: divizia 1 (soldați)
35-49: divizia 2 (mașini)
50-69: divizia 3 (blindate)
70+: divizia 4 (tancuri)

Dacă vrei să obții medalii Battle Hero trebuie să ai strength și energie cât mai mari pentru divizia ta, ca să ai o șansă rezonabilă să concurezi cu alții. În cazul tău, momentan doar prin noroc chior poți câștiga astfel de medalii pentru că ești la început de drum cu contul, asta pe lângă faptul că există jucători foarte puternici care se află în divizia 1 sau care pot schimba diviziile cu ajutorul unui pachet cumpărat din joc.

Dacă ți se fâlfâie de medaliile Battle Hero și Campaign Hero, e mult mai bine pentru nervii tăi. 😛 Tuturor ne-a fost greu la început, dar la vechimea jocului acum e brutală diferența pe câmpul de luptă.
Nicolas Cristian Alex PopaZiua 3,765, 08:38
La fel cum a precizat si Crefelean si Bitzu mai sus: haida la aeriana ca aici macar ai mai multe sanse (tinand cont ca exista posibilitatea sa lovesti '' cu pumnul'' sau cu racheta Q1 - ne promite plato de mult alte Q-uri dar stie ca ar aduce luptele aeriene la acelasi nivel cu cele terestre de dinainte de impartirea in divizi).

Pack-urile nu ti le recomand insa iti fac viata mult mai usoara. In mare parte exista cate o ratie/echipare in fiecare UM, ca sa poti face DO-ul (respectiv rank, lvl samd.) si diferite alte site-uri unde vb intre noi ca sa ne coordonam (gen slack) si/sau distram (discord respectiv http://mixer.com/clopoyaur <- aici poti castiga diferite premii, mai multe detalii gasesti acilea erepublik.com/en/main/newspaper/171401/1 ). In rest ce pot sa iti zic...bafta. Daca doresti poti sa treci pe la noi si daca iti place eRep poti sa continui in alt UM.
galadraelZiua 3,765, 12:04
mai este un motiv pt care pretul la food este disproportionat: q mare are pret mai mare si este oarecum cautata daca ai depozitul mic. la inceput suplimentul de depozit era disponibil doar pe bani, acum insa il castigi si la eventul saptamanal, fara efort deosebit, chiar daca nu o cantitate mare, dar se acumuleaza... prin urmare pretul este, asa cum ai zis, umflat nejustificat. unii prefera totusi q5 food pt ca nu da cu virgula la recuperare.

Alegretto Oricum, mergi pe haleala q2 sau q3, cateodata q1. Mergi pe arme donate ca n-ai tu bani de q7.
Sunt o groaza de jucatori care ti-ar dona arme. Numai sa nu-ti vinzi votul sau altceva pe arme sau bani. Ce faci aici si cum te comporti este ca si in lumea reala. Daca cineva incearca sa-ti cumpere votul de fapt incerca sa te faca partas la gainariile lui.
Cere arme, accepta orice donatie dar nu te vinde pentru asta.

Alegretto Vorbesc despre votul politic. Votam de 3 ori pe luna.
Votul pentru articole da-l cu larghețe. oriunde și oricand. Subscribe la fel. Macar atat ne-a mai ramas in jocul asta sa ne ajutam unii pe altii fara nici o consecinta negativa.

luni, 19 februarie 2018

【MoD】 Fighting: a guide to the military module [1/2]

Articol realizat de dan MoD postat în ziarul UK Ministry of DefenceToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de autor, aceasta fiind doar o republicare.



Click on your profile picture to go to your profile page, your stats are included underneath your medal bar, in the section titled 'Military Attributes. It's important to know what each of these are, as they are terms used later on.


The military module is where citizens can fight for a country in a war. When fighting, each citizen has a certain amount of damage they can do, based on several factors. These factors differ as there are two types of battles: ground battles and air battles. In ground battles, citizens are split into four groups called divisions, and fight separately. Citizens are able to use weapons of varying qualities, (from 1-7) or fight barehanded (without a weapon). For younger citizens: never fight without a weapon!. The way your damage is calculated is a little convuluted, as there are two types of battles in a war.



To view active battles, click the wars button.


The amount of damage a citizen does per fight in ground battles depends on three factors:
- The amount of 'hits' required to defeat an enemy soldier
- The amount of 'strength' you have
- Your current 'military rank'
The amount of damage a citizen does per fight in air battles depends on two factors:
- The amount of 'hits' required to defeat an enemy soldier
- Your current 'military rank'
*By default, all citizens have the same amount of perception (aka: strength) in air battles.
As such, to improve your damage, there are two methods: improving your strength (ground battles) and improving your military rank (air battles and ground battles).




Military rank is improved by fighting. The more you fight, the more rank points you get. When your rank points hit a certain number, you are promoted to the next military rank, and receive a reward of 1 energy bar. Each promotion in military rank will increase your damage-per-hit. This applies for both ground battles and air battles. Each promotion in rank will increase your damage-per-hit by 5%.

In ground battles, strength is an indication of your raw power. The higher your strength, the more damage you do. Unfortunately, as strength is given to citizens by training, which is available once per day, this means that newer citizens are never going to catch up with older citizens, even if they spend lots of gold. Thus, for newer citizens, the key is improving your military rank in both ground and air battles. In ground battles, never fight without a weapon, as this wastes energy. Waste here refers to the fact that you will gain experience, but not gain the full amount of rank points and means you will end up levelling up with a below-average military rank. If you cannot afford weapons, find a military unit that provides supplies to soldiers. You can speak to the commander of a military unit to find out how to receive supplies.




The final point after stength, military rank and damage-per-hit, and the next key part of the Military module is divisions. Players are split into four separate divisions, based on their Experience level:
- Level 1 - 34: Division 1 Reward for most damage in a round: 2 Gold
- Level 35 - 49: Division 2 Reward for most damage in a round: 3 Gold
- Level 50 - 69: Division 3 Reward for most damage in a round: 4 Gold
- Level 70+: Division 4 Reward for most damage in a round: 5 Gold

Whilst levelling up is inevitable, its important that you do so in a measured way: so once again, to all players in Divisions 1 to 3:
never fight without weapons.
Wherever possible, use supplies from government, or a Military unit.
When buying weapons yourself, stick to Q5 or Q7 weapons, depending on how much money you have.
NEVER use Gold to buy energy or energy bars.
Buy a house which will give you extra energy you can recover. It will then give you points you can use to work overtime once per day: this overtime will meant that your house is basically free, as the extra wage should more than cover the cost of buying a house.

This about covers the individual element of fighting. In our next article, we'll explain wars and the battle page. To remind you of the key parts of this article, and golden rules to remember when thinking about your fighting:



- Anyone in Divisions 1 to 3 should never fight without a weapon. Ideally, fight with a Q7 weapon, as it maximises the amount of damage you do per hit, and will increase your military rank faster. If you cannot afford a Q7 weapon, the next best choice is a Q5 weapon. Join a military unit to get free supplies of weapons and food.
- NEVER spend gold to buy energy, or energy bars. Instead, buy a house and use it to 'work overtime' - this means you essentially get a free house, and free extra energy.
- WHEREVER POSSIBLE fight in air battles if you are a new player. It is much easier to increase your damage in air battles, as it is a level playing field with everyone given the same 'base damage'. Fighting in air battles without a weapon is also absolutely fine.
- Join a Military Unit and ask for supplies.


Article written by jamesw, aka: most handsome president ever

sâmbătă, 3 februarie 2018

Strict pe partea economică. Sfaturile unui jucător etânăr....

Articol realizat de dan Quijote postat în ziarul Răcnetul argumentativToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

 Stiti interviul cu nea Gigi la care ma refer, nu? Cam asa poate fi cu partea economica daca nu sunteti atenti. E foarte usor sa pierdeti bani. E obligatoriu sa va maximizati toate procesele de business pentru a putea supravietui pe piata. Si eu sunt un incepator, asa ca sper sa comenteze jucatori cu experienta mai multa si sa corecteze/completeze unde e cazul.

Orice firma trebuie sa faca profit. Profitul este diferenta dintre venituri si cheltuieli. Deci, este sarcina voastra sa maximizati veniturile si sa minimizati cheltuielile. Sa le luam pe rand.

Maximizarea veniturilor

1. Nivelul firmelor
Daca vreti materii prime va recomand sa deschideti doar firme de nivel maxim, cele de 35 de euro gold. Pentru mancare si arme e mai simplu deoarece puteti munci voi in firma. Nu o sa fie rentabil sa puneti angajati sa munceasca deoarece nu vor produce suficient pentru a-si plati salariul si veti avea pierderi. Daca vreti firme de materii prime pentru case sau arme de aviatie va recomand sa va faceti bine calculele inainte. E posibil sa nu fie o idee buna.

Cea mai buna fabrica e cea de arme nivel 7. Totusi, aveti grija pentru ca firmele de arme de nivel mic pot genera pierderi. Trebuie neaparat sa calculati inainte de a investi. Puteti investi cu incredere in firma de mancare. Puteti face rapid cateva firme de nivel 1-3.

2. Bonusuri si poluare
E important sa va ganditi bine in ce regiune vreti sa va deschideti holdingul. Sa va uitati ce bonusuri are tara (nu conteaza bonusurile regiunii ci doar cele ale tarii) si ce nivel de poluare are regiunea. Cautati regiuni cu poluare zero sau cat mai aproape de zero in tara cu bonusuri maxime (Romania, de exemplu). De asemenea, daca regiunea identificata ca fiind ideala nu este istoric a noastra, intrebati un jucator cu experienta cat de probabil e sa o pierdem in viitor.

3. Vindeti scump
Cu 20 de gold puteti cumpara licenta de export. Cautati tari cu populatie mai mare de 300 locuitori, cu taxa de import 1 si cu tva 1 si studiati o vreme preturile la produsul pe care vreti sa il vindeti. In general se merita sa cumparati licente de export doar dupa ce aveti mai multe firme.

Minimizaea cheltuielilor

1. Salariile angajatilor
Jocul e un pic dezechilibrat in sensul in care este foarte usor pentru un jucator sa aiba foarte multi angajati. Dar un jucator nu poate munci decat la un singur angajator (ok, de mai multe ori, dar nu se compenseaza). Deci, exista o presiune foarte mare pe piata muncii. Alt aspect important cand e vorba de salarii il reprezinta faptul ca firmele de arme nivel q7 sunt mult mai rentabile decat orice alta firma. Deci cei care au astfel de firme isi pot permite sa ofere salarii mult mai mari decat puteti voi. Totusi, exista un trick: puteti deschide mai multe holdinguri. Cand veti pune o oferta pe piata muncii, aceasta va apare in toate tarile in care aveti holdinguri! Deci, cautati tari cu populatie rezonabila (in nici un caz sub 200) si salarii mici. Apoi deschideti un holding acolo. Totusi aveti grija ca prezenta voastra va strica un echilibru fragil. Sunt sanse mari sa creasca salariul acolo repede dupa ce veniti voi deoarece ati modificat raportul cerere/oferta. Din experienta mea puteti lua maxim 1 angajat la o populatie de 100, mai degraba 1 la 200, fara sa stricati piata muncii.

2. Materii prime
Daca aveti nevoie sa cumparati materii prime trebuie sa stiti ca puteti cumpara ori din tara de cetatenie, ori din tara in care va aflati. Asa ca intrati pe erepublik tools (e un site, dati o cautare google) si vedeti unde e cel mai mic pret la materia prima. Apoi va calculati daca economia pe care o puteti face justifica costul calatoriei. Luati in calcul si ca e posibil (dar nu o sa se intample frecvent) ca pana ajungeti voi acolo produsul sa se fi vandut.

Cheat sheet
Intrati pe profilul lui Praz si apasati repede sus-sus-stanga-sus-dreapta-jos, in timp ce sariti cu fundul pe scaun. O sa sara 10.000 cc din visterie in contul vostru. 🙂. Acum pe bune, daca vreti sa bagati bani in joc (si de ce nu? si erepublik labs trebuie sa traiasca) va recomand sa cumparati un pack unui dinozaur gras. Pretul e cam de 210.000 CC pentru un pack de 15 euro sau 140.000 CC pentru un pack de 10 euro. Asta o sa va dea un boost important.

Concluzie
Succes!

SFlorin 1044SFlorin Day 3,728, 01:31
La categoria ,,Bonusuri si Poluare "
Cand alegeti regiunea unde deschideti firme Urmariti si Work Tax.
Nu e nici o afacere daca tot ce castigi prin bonusuri de tara la platesti la Work Tax.
Ar fi de urmarit evolutia in timp a acestei taxe. Sunt (unele) tari care au redus taxa respectiva o perioada , pentru a atrage jucatori cu firme si apoi au marit taxa , profitand de faptul ca e scump sa muti firmele in alte regiuni

zmeuNY 257zmeuNY Day 3,728, 05:30
Nu va angajati la jucatori care au cetatenie cu work tax mare. La job market veti putea vedea si angajatori cu alta cetatenie. Dati click pe tara si apoi mergeti la tabul economic. Acolo o sa vedeti work tax-ul. Pe ala o sa il platiti voi din salariu. Sunt cateva tari cu work tax 1%.

Nicolas Cristian Alex Popa Ziua 3,728, 02:37 Nu uita de Tycoon pack:
- 20% bonus
- 150 work-uri
- poti schimba mai mult gold pe zi
- stuff like that 

miercuri, 31 ianuarie 2018

[Erepublik] Guerrilla tutorial 2018

Acest tutorial a fost înregistrat de Clopoyaur, pe canalul lui de Youtube Clopoyaur Clopo.

A few basic things about Guerrilla fights in 2018 in Erepublik: gearing up and strategies in the battle. Watch me LIVE on my stream: http://mixer.com/clopoyaur


joi, 11 ianuarie 2018

Prescurtări și scurtături

Articol realizat de Stephen III of Moldavia postat în ziarul Circul Foamei. Toată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

Prescurtări (ele sunt în limba engleză):

DO - Daily Order
MU - Military Unit
CP - Country President
PTO - Political Take-over.
ATO - Anti Take-over.
CS - Citizenship.
PP - Party President.
MoD - Minister of Defence
MoIA - Minister of Internal Affairs.
MoFA - Minister of Foreign Affairs.
MoF - Minister of Finances.
GoW - God of War.
MPP - Mutual Protection Pact.
CoD - Campaign of the Day.
RW - Resistance War.
BH - Battle Hero.
CH - Campaign Hero.
RH - Resistance Hero.
TW - Training War.
SS - Super Soldier.
DoW - Declaration of War.
NE - Natural Enemy.
FF - Food Fights.
Q (Q1, Q2...) - Quality.
BB - Baby Boom
Multi - Multiple Account.
FP -Forfeit Po=int
Temp Ban - Temporary Ban
Perm Ban - Permanent Ban
CC - Currency

EDIT:
Alina V Day 3,703, 15:24
PP mai poate fi prestige point/s sau party president.
eBitzu Ziua 3,704, 00:40
GM/SGM/AGM game moderator/ senior game moderator/ advanced game moderator

Scurtături:

Shift+A Alerts
Shift+C Military Campaigns
Shift+L My land
Shift+M Military unit
Shift+N New Message
Shift+S Storage
Shift+T Top News
Shift+W World map

EDIT:
Art_vandalayi Day 3,703, 08:47
GJ!
PS: ai ratat cateva:
SH - SkyHero Shift+G Residence
Shift+K List of shortcuts

miercuri, 3 ianuarie 2018

The new Campaigns page

 Articol realizat de Nicoale Crefelean postat în ziarul Eu, cetateanulToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

Recently, the new campaigns page got an upgrade. I'm sure most of you noticed the difference, as well as the campaigns filter:


If you haven't, here are a few "one-click" tips:

1. Find epic battles
Click the Cold battles filter to disable it, and you'll see the Full Scale and Epic battles. The Full Scale ones become epic when the domination bar is between 49.5-50.5%, so take a good look. 🙂

2. Find battles you can join without moving
Click the My Location filter to enable it.

3. Find battles for your Daily Order
If you read this article I assume you're active enough to know that a Military Unit can have multiple battles set for the Daily Order (DO). So if the DO you see on the feed expired (old eRep bug) or you have to wait for who knows how long for the battle to resume, click the Daily Order filter and hope for more than one battle to show up. 😃

4. Find Combat Order battles
Click the Combat Order filter.

Of course the filters can be combined, so choose whatever you need. For instance:
1. Un-check Ground Battles to only show the aircraft battles;
+
2. Check My Location to filter out the battles requiring relocation.

NEW! Although not introduced immediately with the new campaigns page, we now have My contributions, which shows the battles you fought in on top. Anyone half-serious about eRepublik will love this feature, considering it's the easiest way to get back to some battle where you fought for a medal or any other reason.

The only thing I don't like about this page is the fact that the only way to close the filters is to click Filter Battles. It would've made more sense to be able to close it by clicking anywhere outside it, but this will probably be fixed soon.

What I'd like to see next in this page, is:
- filtering by type (war, resistance, airstrike, dictatorship)
- NO FINISHED CAMPAIGNS, DAMN IT! 😁
- dismiss the filters popup after clicking outside it
- save the filters in a cookie, so we can refresh and see the same data (thanks, dan quijote)

What would you like to see on this page, other than the chicken's head? 😎

luni, 18 decembrie 2017

Mythbuster: air battles for eyoung players

Articol realizat de dan Quijote postat în ziarul Răcnetul argumentativToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

I could never understand why young players should fight in air battles...

I. Competition
1. There is only one division in air battles and 4 in ground battles. Therefore there are 4 times more players because of this (actually more than 4 times because div 4 has many more players than 1-3).
2. There is only one fight in air battle and 4 in ground battles (please correct me, I thinks my numbers are a bit off). Therefore there will be 5 times more competition because of this.
1+2: in total the competition is 20 times tougher for getting a medal

II. Time needed to be competitive
1. Experienced players already have high rank for air combat, much more energy and can easily buy weapons. A lot of them buy packs. I think maybe after 10 years a new player could get lucky and win a medal.
2. In ground battles, in the lower division there are are still some empty battles. It is quite common for new players to win a few medals just because there was only one player that hit in a battle.


Conclusion: a young player may begin to get medals in air battles after many years of playing. Meanwhile, there are empty battles at D1-D3 where young players can get medals for free...

What is wrong with this analysis? Why do most people recommend eyoung players air battles?

vineri, 15 decembrie 2017

Sfaturile unui ecetatean tanar catre unul si mai tanar

Articol realizat de dan Quijote postat în ziarul Răcnetul argumentativToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

De curand am implinit un anisor de eviata. Ma gandesc sa impartasesc impresiile mele si celorlalti, tineri sau dinozauri.

1. Modulul social.

E cel mai tare. Desi toata lumea se vaita ca jocul e pe moarte, ca sunt numai clone, etc. etc. mie mi se pare ca sunt foarte multi jucatori activi si ca atmosfera e una prieteneasca. Puteti face un experiment: publicati un articol in care ziceti ca sunteti jucator nou si ca aveti nevoie de ajutor pentru ca e greu la inceput. O sa vedeti ce sa vor gasi jucatori care sa va trimita resurse sau bani sau, cel mai important, sfaturi. Dap, sfaturile sunt cele mai valoroase la inceput.

2. Modulul militar

Scuze, dar e cam asa:


Aici o sa va exersati smerenia crestina. Daca aveti impresia ca jucand intens si destept timp de 3 ani de zile o sa ajungeti sa aveti vreo importanta intr-o lupta minora sau sa va bateti cu Han Solo parte in parte pentru o medalie va inselati amarnic. Sunteti si veti ramane neimportanti. Damage-ul pe care il dati voi reprezinta 0.0000....001% din damage-ul tarii.

Oricum, va recomand sa va maximizati cat mai repede terenurile de antrenament. Doar asa puteti sa impiedicati cresterea distantei dintre voi si cei vechi.

Daca vreti sa dati damage mare pentru Romania cel mai bine e sa va schimbati cetatenia.

3. Modulul media

Daca aveti chef sa scrieti, scrieti! In general comunitatea se bucura cand apare un nou articol. Plus ca e o modalitate foarte buna de a cunoaste eoameni si de a va face un pic cunoscuti. Am scris despre vin, istorie, oktoberfest, economie si alte prostii si tot timpul oamenii au fost amabili, chiar si cand nu erau de acord cu mine.

4. Modulul economic

Aveti mare grija! E foarte usor sa va pierdeti banii. Nu investiti inainte de a fi siguri ca e bine. De exemplu, ar trebui sa produceti intr-o regiune cu bonusuri maxime si poluare minima, sa angajati forta de munca din tari cu salarii mici dar populatie cat de cat maricica si sa vindeti in piete de desfacere scumpe, cu taxe de import mici si, din nou, cu ceva populatie. Nu e simplu si e nevoie de investitii mari.

5. Modulul politic

O sa auziti ca politicienii romani fura. Eu pana acum nu am gasit motive sa cred asta. Din contra, sa stiti ca e un fisier pe google drive cu evidenta banilor. Puteti arunca o privire pe acolo sa vedeti.

Dar, cel mai important in ceea ce priveste politica din eRomania e ca suntem o superputere mondiala. Putine tari isi inchipuie ca o pot da parte in parte cu noi si de obicei cei care au incercat si-au luat-o. In plus, avem taxe mici (mai ales acum ca au marit si americanii taxele) si bonusuri maxime. In concluzie, clasa politica isi face bine treaba. Mie mi se pare ca oamenii astia merita, ca si cei din irl, un salariu. Chiar ofera un serviciu comunitatii.

Daca vreti sa incercati modulul politic cred ca o optiune buna e sa cautati o tara mica unde e nevoie de oameni in guvern. Ca de exemplu Elvetia 🙂. Eu am reusit in cateva luni sa fac take over la un partid, sa il bag in congres si sa devin ministru de externe 🙂.

6. Concluzii

1. Nu dati banii macare sau arme. Cereti si vi se va da.
2. Faceti-va cat mai multi prieteni si folositi feedul de prieteni pt a pune intrebari, a care ajutor, a va face reclama la articole, etc.
3. Daca vreti sa bagati bani, cumparati packuri la dinozauri. E de departe cea mai rentabila optiune.
4. Explorati jocul, e foarte complex. Nici nu stiti ce pierdeti daca stati tot timpul in aceeasi tara, unitate militara, partid politic.
5. Cel mai mult ajutati Romania daca plecati din ea. De exemplu doar asa puteti sa activati ghost booster si sa luptati pentru romania ca si cand ati avea strength muuult mai mare.
6. E doar un joc, bucurati-va de el.

Rog sa fiu corectat daca am zis vreo inexactitate. Am totusi doar un an de joc 🙂.

vineri, 24 martie 2017

Dictatorship (just became yucky).

Articol realizat de Tigran the Great postat în ziarul ARARAT NewsToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

Hello everyone,

If you haven't seen the new update, you'll see it shortly. Plato has announced that Dictaroship and civil wars will change. Here's how:

1. General change: only a 25 lvl or higher level clone can create a Military Unit. I'd say that's a good thing, by that level (if you didn't just do a bunch of clicks without reading anything first) you kind of get the handle on the game and understand how it works.

2. Dictatorship change: in order to open a Civil War, your MU must be at least 60 days old. Again, I'd say it's a good thing.

3. Dictatorship change: Commander of the MU must have gained his title at least 14 days ago.

In connection with the previous 2 changes, if you want to start a Civil War you basically have to create the MU 60 days ahead of time. Being the leader, you already have 25 lvls and will have passed the 14 day clause. So.. looks good to me. 🙂

4. The Dictatorship mechanics have also been revised and a Daily Dictatorship Upkeep cost will be introduced.This is where it gets yucky.

In order for the dictator to remain in power, a daily currency fee will be automatically deducted from the Country’s Treasury. - so you basically have to pay a tax, as a country, in order to have a dictator.

If the payment can not be done, Democracy will be reinstated automatically and Dictatorship will be removed without any liberation war. - so you pay or you lose. Kind of extreme, given the cost to start a dictatorship.

The amount of money needed for the Daily Dictatorship Upkeep will be 50% of a Country’s Income, with a minimum value of 25 Gold at Monetary Market Exchange Rate. - YUUUUUUUUUUUUUUUUUUCKYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

This is where the changes get dumb. Having to pay 50% of daily income is wayy too expensive, especially in our case. Having rents to pay, money to give and other costs, this change has basically just killed the dictatorship module.

The Upkeep will be in effect starting 31st of March 2017 (Day 3,419), thus giving all countries time to set their political affairs in order.

Schimbare cere schimbare - Modulul Media

Articol realizat de Tigran the Great postat în ziarul ARARAT NewsToată munca depusă pentru crearea acestui articol a fost depusă de el, aceasta fiind doar o republicare.

Acum cateva luni Plato a chinuit teribil modulul media, gandindu-se el asa ca daca lasa mereu in top articolele cele mai votate si endorsate o sa fie bine, ca sa nu fie rau.

Problema a aparut cand ne-am dat seama ca nu mai putem vedea articole noi, si zilnic o sa dam mereu de aceleasi, din moment ce sunt in continuare cele mai votate si endorsate. Asa ca multi s-au plans de aceasta schimbare si au protestat impotriva ei. Cele mai recente actiuni ale Mentalistului (caruia cred ca ii multumim pe aceasta cale) au dus la producerea unor schimbari.

Haideti sa le luam pe rand.

A. Cea mai semnificativa este introducerea unui buton de settings, unde poti seta ce vrei sa vezi: Top Rated Articles, ca pana acum sau Latest Articles, ca pana inainte de schimbare.





Intreband in stanga si in dreapta, majoritatea s-au trecut la loc pe stilul vechi, deci e clar ca e binevenita schimbarea.

B. In locul la a vedea voturile articolului respectiv in partea stanga, ca pana acum, schimbarea aduce o modificare si aici. Acum vedem logo-ul ziarului care a publicat articolul respectiv.


Sub numele articolului vedem: cine l-a publicat, cate comments si cate voturi are. Personal consider ca e mai curat asa, te face sa te ghidezi mai mult dupa titlu, decat dupa numarul de voturi.

Se mai poate observa insa si ca ordinea afisarii s-a schimbat, in sensul ca nu sunt aranjate in ordinea numarului de voturi (descrescator) ci efectiv dupa momentul publicarii. Acest efect al schimbarii s-ar putea sa ajute pe cei care mai si spameaza din cand in cand.

C. Daca tot aduce schimbari, s-a gandit Plato ca ar fi momentul oportun sa creasca si nivelele de la endorse.

Din punctul meu de vedere schimbarea e buna, daca vrei sa sprijini pe cineva printr-un endorse, o poti face mai bine acum. De asemenea va forta cresterea calitatii articolelor, in cazul celor care vor endorse de 100 lei din partea celor care dau numai daca considera ca merita cel care a publicat articolul.

Per total, ma bucur ca putem reveni la normal cu modulul media si ca estetica, e buna schimbarea.

Sa speram ca nu mai schimba iar.. 😁)

Pentru a ne asigura ca functioneaza butonul mov de la endorse, zic sa il testam aici. Anuntati-ma in comentarii daca a mers. 😃